De plus, ce sont des équipes qui travaillent dessus, y a pas tellement de patte forte si ce n'est celle imposé par le moteur graphique et les capacités de la console.
C'est une équipe qui doit faire plein de compromis et intégrer des éléments stériles en guise de structure tout en restant bloqué par l'impératif de la jouabilité, et au final des ventes à réaliser.