Je suis en train de crée un système de règles en me basant sur baSIC et système amaze ( venant d'un youtubeur jdr) le but est de crée un système simple qui limite les jets de dés et les calcules.
Je souhaite aussi ne pas faire un système de point de vie, les ennemie on une ou plusieurs faiblesses qu'il faudra connaitre pour vaincre, pour les PJ c'est la logique qui prime, flèche dans la jambe = ralentissement, flèche dans la tête = forte probabilité de mort.
c'est le système de jet de dé qui me bloque, dans mes règles actuelles j'utilise directement la stat de FORce sur 20 pour par exemple forcer une porte, pour réussir il faut faire un jet égale ou moins à la FORce du joueur.
le problème c'est que cela inverse les réussites et les échecs critiques et pour un roliste ça peut être contre-intuitif