Nature / Camouflage / Téléportation / Temps : rendu inutile par la connaissance qui permet tout ça 
Reste :
Increvable
Nécromancie
Connaissance
Avec la connaissance, je peux me soigner de toutes les maladies, me greffer tout et n'importe quoi, me fabriquer une armure indestructible, dans le pire des cas me faire transférer dans un autre corps 
Le vrai dilemme, c'est connaissance ou nécromancie, mais je choisis la première 