Yo,
J'ai switch d'xbox à ps5 et j'me demandais si les joueurs utilisent DS4 window pour gérer les deadzone shape, toute la sensi etc ou ca reste sur les options de manette de steam ? J'ai check apparemment 9 pro sur 10 utilisent une cross deadzone ( https://liquipedia.net/rocketleague/List_of_player_deadzone_settings) mais avec DS4 t'es soit en Circle soit en Square, d'où ma question. ( Y a peut-être un tricks )
J'vois giga flou avec ma manette btw lel